2016 — Статьи

SoftPressRelease 1 декабря 2016

Среди инди-разработчиков распространено ошибочное понимание социальных сетей: они рассматривают их как средство для продаж или же считают, что там никто не воспримет их всерьез. Но социальные сети оправдывают свое название: это объединения людей, в которых все, что вы скажете, повлияет на то, как примут вас и ваш продукт.

Читать далее →

SoftPressRelease 11 ноября 2016

Гостевой пост – это пост в блоге, написанный не автором, а приглашенным лицом (другим блогером, читателем и т. д.). Владелец блога, который размещает гостевой пост, получает бесплатный уникальный контент, релевантный предпочтениям подписчиков, делает свой блог более разнообразным по наполнению и, как следствие, более привлекательным для широкого круга читателей, а также получает возможность отдохнуть и сделать перерыв до следующего обновления блога.

Читать далее →

SoftPressRelease 11 октября 2016

Специалисты в области маркетинга и PR могут найти массу советов о том, как писать пресс-релизы, но эти советы редко дают журналисты - те, кто читает пресс-релизы. Выяснилось, что журналистам есть, что сказать по этому поводу, а маркетологам - чему у них поучиться. Мы подготовили для вас перевод статьи "Journalists' Advice on How to Write Press Releases They'll Actually Read" от 6 сентября 2016 года.

Читать далее →

Марина Масловская 4 августа 2016

Томас Райзенеггер из компании ICO Partners обозначает 5 ключей к успеху для инди-разработчиков:

В наше время сделать игру при помощи общедоступных средств разработки проще, чем когда-либо. Любой разработчик с определенной долей таланта может стать инди, но выделиться из массы приложений в мобильных магазинах и на рынке ПК может быть невероятно сложно. Если вы уже знамениты, у вас есть изначальное преимущество перед конкурентами. Но, как правило, о большинстве инди мало кто знает. Уже не так просто сделать очень хорошую игру; инди-разработчики должны эффективно пользоваться инструментами PR и маркетинга. В своей речи на Game Developers Conference 2016, Томас Райзенеггер из компании ICO Partners изложил в общих чертах пять особенно важных моментов, которые помогут инди-разработчикам повысить шансы на успех.

Читать далее →

Компания ARATOG LLC - профессиональный разработчик игр на Unity 3D для платформ: Web, PC, iOS, Android обратилась в наше PR-агентство SoftPressRelease с просьбой пропиарить выход новой игры Astro Lords: Oort Cloud в средствах массовой информации.

Читать далее →