Записи автора Марина Масловская

Марина Масловская 4 августа 2016

Томас Райзенеггер из компании ICO Partners обозначает 5 ключей к успеху для инди-разработчиков: В наше время сделать игру при помощи общедоступных средств разработки проще, чем когда-либо. Любой разработчик с определенной долей таланта может стать инди, но выделиться из массы приложений в мобильных магазинах и на рынке ПК может быть невероятно сложно. Если вы уже знамениты, у вас есть...

Марина Масловская 3 июня 2016

Компания ARATOG LLC - профессиональный разработчик игр на Unity 3D для платформ: Web, PC, iOS, Android обратилась в наше PR-агентство SoftPressRelease с просьбой пропиарить выход новой игры Astro Lords: Oort Cloud в средствах массовой информации.

Марина Масловская 5 сентября 2015

Если вы разработчик мобильных игр, тогда не проходите мимо этой статьи, возможно, что-то будет для вас полезным и интересным.

Марина Масловская 3 мая 2014

Если вы хотите, чтобы о вашей компании говорили, чтобы о ней писали в СМИ, но при этом не желаете оплачивать безумные счета за разработку и размещение рекламы – отправьте пресс-релиз. Если вы хотите, чтобы ваша новость оказалась не в корзине, а на первых полосах изданий, ваша задача – написать качественный пресс-релиз, который заинтересует журналистов.

Марина Масловская 20 июля 2013

Каждый день представителей СМИ «бомбардируют» не одной сотней писем, пытаясь привлечь внимание к продукту или компании. Не позвольте вашему письму затеряться среди этого огромного количества сообщений. Отправьте журналисту персональное питч-письмо и расскажите, почему именно ваша история должна быть достойна внимания аудитории издания.

Марина Масловская 16 мая 2013

Прежде чем вы решите заняться и вложить деньги в пиар своего продукта, подумайте о поводах, которые можно будет предложить журналистам. Достойный, интересный, необычный повод моментально "приклеивает" внимание СМИ. Всё в ваших руках!

Марина Масловская 3 мая 2012

Итак, вы - разработчик мобильных приложений, создатель крайне полезного или особенно увлекательного программного продукта. Настало время выпустить ваше творение на свет божий! Конечно, есть некоторая вероятность, что оно не потеряется среди сотен тысяч других приложений, и пользователи оценят его по достоинству - тогда можно радостно считать денежки. Но, судя по тому, что вы читаете эту...